package modelo;
/**
 * Clase que modela un piso de agua
 * @author Francisco Barreneche
 *
 */
public class Agua extends Piso{
	/**
	 * Constructor que inicializa el estado interno del piso de agua
	 */
	public Agua(){
		super(0);
	}
	
	/**
	 * Retorna falso, ya que los pisos de agua no son transitables
	 */
	@Override
	public boolean esTransitable() {
		return false;
	}

	/**
	 * Retorna el string "agua", que identifica a todos los pisos de agua del juego
	 */
	@Override
	public String obtenerIdentificador() {
		return "agua";
	}
}
